สไปค์-ทรราศแห่งความหนาวเหน็บ

      เขาเป็นเลือดผสมระหว่างเกลลิดัส อัศวิน มนุษย์ และราชินีน้ำแข็ง ลาเนีย ลาเนียได้ฝากสไปค์ไว้กับพวกเอลฟ์เพื่อเลี้ยง ดูเขาตามธรรมดาแต่เลือดผสมระหว่างมนุษย์กับภูตน้ำแข็งก็มี ชะตากรรมที่ไม่สามารถอยู่รอดได้นาน ราชินีลาเนียเป็นผู้ที่รู้ว่าชีวิตของสไปค์เหลือเวลาไม่มากแล้ว เธอจึงพาสไปค์ไปยัง ปราสาทน้าแข็ง และช่วยชีวิตเขาไว้ด้วย เวทมนตร์ที่ขัดต่อโชคชะตาต่อมา เขาก็ได้รับการดูแลอย่างใกล้ชิดจาก เหล่าภูตน้าแข็ง และได้เติบโตขึ้นมาเพียงผู้ เดียวในปราสาทน้าแข็ง ราชินีปรารถนาที่จะมอบหน้าที่ในการสืบทอด นั้นพร้อมกับบัลลังก์ของตน ซึ่งนี้ก็เป็นการ รำลึกถึงเหล่ามังกรน้ำแข็งที่ได้ต่อสู้และเสีย ชีวิตในสงครามเพื่อเอลฟ์ทั้งหลายในช่วงสงครามโบราณเอาไว้ตลอดกาลด้วยเช่นกันเพื่อการอดทนต่อเวลาชั่วนิรันดร์อย่างโดดเดียว จึงไม่ควรมีอารมณ์ความรู้สึก ดังนั้น ราชินีจึงไม่ได้มอบความรัก และยังใช้ดอกไม้ สีแดงพรากความทรงจำและอารมณ์ความ รู้สึกไปอีกด้วยหลังจากที่อารมณ์ความรู้สึกกลับคืนมาเพราะ กลุ่มของอีวาน เขาก็ยังมีอารมณ์ความรู้สึกที ขึ้นๆ ลงๆ อยู่ แต่คาดว่าเขาจะค่อยๆ กลาย เป็นผู้ชายที่ร้อนแรงเหมือนพ่อของเขา

โจมตีพื้นฐาน

ศัตรูเดี่ยว
– ความเสียหายเท่ากับ 50% ของพลังโจมตีกายภาพ, 12% ของ HP สูงสุดของผู้ร่าย 1 ครั้ง
พันธมิตรเดียว
– เมื่อโจมตีพื้นฐานของตนเองทำงาน [2 ครั้ง] ขจัด ดีบัฟ 1 อัน

ผลอัพเกรดสกิล
ปริมาณความเสียหายเพิ่มขึ้น : เป็น 65% ของพลัง โจมตีกายภาพ, 15% ของ HP สูงสุดของผู้ร่าย

ปลิดชีพเยือกเย็น

(คูลดาวน์ 72 วินาที)

ศัตรูเดี่ยว
– ความเสียหาย 1 ครั้ง เท่ากับ 195% ของพลัง โจมตีกายภาพ, 47% ของ HP สูงสุดของผู้ร่าย
แช่แข็ง [อัตรา 100%] [ต่อเนื่อง 3 เทิร์น]
*ศัตรูที่อยู่แถวเดียวกับเป้าหมายสกิลหลัก
– ความเสียหาย 1 ครั้ง เท่ากับ 65% ของพลังโจมตี กายภาพ, 15% ของ HP สูงสุดของผู้ร่าย
แช่แข็ง [อัตรา 60%] [ต่อเนื่อง 3 เทิร์น]

แช่แข็ง – ไม่สามารถกระทำการใดๆได้ในระยะเวลาต่อเนื่องและขจัดสถานะแช่แข็งเมื่อถูกโจมตี โดยเมื่อสถานะแช่แข็งถูกขจัด จะได้รับความเสียหายไม่สนป้องกันเท่ากับ 40% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย

ผลอัพเกรดสกิล
[ศัตรูที่อยู่แถวเดียวกับเป้าหมายสกิลหลัก]
– ปริมาณความเสียหายเพิ่มขึ้น : เป็น 75% ของพลัง โจมตีกายภาพ, 18% ของ HP สูงสุดของผู้ร่าย
– อัตราเพิ่มขึ้น : อัตราแช่แข็ง เป็น 70%

พื้นถล่มนํ้าแข็งสะเทือน

(คูลดาวน์ 80 วินาที)

ศัตรูทั้งหมด
– ความเสียหาย 2 ครั้ง เท่ากับ 32% ของพลังโจมตี กายภาพ, 8% ของ HP สูงสุดของผู้ร่าย
แช่แข็งในแต่ละการโจมตี [อัตรา 40%] [ต่อเนื่อง 2 เทิร์น]

แช่แข็ง – ไม่สามารถกระทำการใดๆได้ในระยะเวลาต่อเนื่องและขจัดสถานะแช่แข็งเมื่อถูกโจมตี โดยเมื่อสถานะแช่แข็งถูกขจัด จะได้รับความเสียหายไม่สนป้องกันเท่ากับ 40% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย

ผลอัพเกรดสกิล
– ปริมาณความเสียหายเพิ่มขึ้น : เป็น 40% ของพลังโจมตีกายภาพ, 9% ของ HP สูงสุดของผู้ร่าย
– อัตราเพิ่มขึ้น : อัตราแช่แข็ง เป็น 50%

ผลข้ามขีดจำกัด 6 ดาว
เพิ่มฟื้นฟู : พื้นฟู HP เท่ากับ 30% ของ HP สูงสุด

หัวใจที่ด้านชา (Passive)

พันทมิตรทั้งหมด
เพิ่มต้านทานผลสถานะผิดปกติ 28% [ต่อเนื่อง]

ตนเอง
– เพิ่มพลังโจมตีเท่ากับ 120 ทุก 1000 ของพลังชีวิตสูงสุดของตนเอง [ตลอด เวลา]
– เพิ่มโอกาสติดสถานะผิดปกติ 40% [ต่อเนื่อง]

ผลอัพเกรดสกิล
– ผลเพิ่มขึ้น : ค่าการเพิ่มพลังโจมตีสูงสุดตามสัดส่วน HP เป็น 1320
– ผลเพิ่มผลเข้าเป้า เพิ่มขึ้นเป็น 49%

ผลข้ามขีดจำกัด 2 ดาว
[ตนเอง]
– เพิ่มผล : อำนาจ (ทำงาน 1 ครั้ง ต่อการต่อสู้)
– เพิ่มฟื้นฟู : พื้นฟู HP เท่ากับ 30% ของ HP สูงสุด เมื่ออำนาจทํางาน